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 Evolution PC

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Elweiss
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Nombre de messages : 677
Date d'inscription : 31/07/2005

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MessageSujet: Evolution PC   Evolution PC Icon_minitimeLun 29 Mar - 22:36

EDITO

Allez, n'ayez pas honte d'avouer les faits...

Lorsque vous avez parcouru le forum LastChaos, vous aurez surement trouvé ça et là des postes pour vous dire de bloquer l'évolution de votre personnage au 17iéme cercle. Puis plus tard en entrant dans votre guilde, on vous aura immanquablement certifié l'importance de cette méthode mettant en avant le fait qu'ainsi il vous serait plus aisé de cumuler vos précieux points de compétences. Et vous pauvre brebis vous les avez cru : Comme moi par le passé, vous avez bloqué votre gain d'expérience.

Mettons un terme au mysticisme de cette méthode. Soyez attentif et je vous offrirez les clés pour définir par vous même ce qui est bon pour faire pousser vos têtes blondes. N'écoutez plus de conseils sans les comprendre, car en creusant, vous vous apercevrez que ce qui est vrais pour les uns ne l'est pas toujours pour vous.


I Bloquer l'évolution de son expérience

Avant d'entrer dans le vif du sujet, passons rapidement sur les bases : Qui , Comment ? Pourquoi ?

Qui peut bloquer l'évolution de votre expérience ?... Le chef d'une guilde dont le niveau sera supérieur ou égale à 6 (On rappellera qu'une guilde se défini par un niveau, évolutif par des versements d'or, de points de compétence et parfois d'expériences)

Comment ?... Et bien, il faut évidement appartenir à sa guilde et lui en faire la demande. Ensuite il ouvre son interface d'administration et en moins de temps qu'il ne le faut pour l'écrire, un pourcentage variable de l'expérience acquise par votre personnage sera reversé à la guilde.

Pourquoi ?... Lorsque votre personnage monte en level, le gain de point de compétence acquis en tuant des créatures évolue. Il s'avère que passé certaines limites, ce gain diminue drastiquement rendant difficile l'acquisition de nouvelles compétences aussi est-il recommandé aux nouveaux joueurs de constituer une réserve de ces points avant de monter dans les niveaux.


II l'initiation au level 17

Pourquoi ce chiffre 17 ? Je me suis longuement posé la question moi aussi et voici la réponse que l'on m'a fournis :

Lorsqu'un nouveau joueur arrive sur le jeu, il peut choisir un maitre d'apprentissage. Celui ci l'aidera alors (théoriquement) à passer le 20iéme cercle dans un délais de 10 jours. Au terme de cet apprentissage, l'élève recevra une arme d'apprentie tandis que le maitre cumulera des points lui permettant d'acquérir des vêtements de prestige.

Je n'ai jamais eu d'arme d'apprentie entre les mains... J'ai pu cependant déduire que celles ci devait être de niveau 21. Dés lors, si vous savez que l'on peut porter une arme ayant jusqu'à 4 niveau de plus que le votre et si l'on vous informe que les armes d'apprenties possèdent des bonus qui les rendent particulièrement avantageuse, alors vous pourrez comprendre pourquoi ce fameux 17... Mais cela n'explique pas tout.

Je récapitule : En atteignant le level 17, vous êtes à présent en mesure d'utiliser une arme d'apprentie de level 21 (que l'on vous aura donné : Vous n'aurez évidement pas pu l'obtenir par vous même n'ayant pas passé le level 20 dans les temps imparties). Outre ce détail appréciable, on vous aura surement enseigné que le temple de Procyon dans la région de Dratan regorge de ghoule particulièrement juteuse en terme de Point de compétences... Surtout pour un level 17 !

Super !: j'ai compris ! Je bloque mon personnage au level 17 et je cours à Procyon !
Imbécile !... Continu ta lecture...


III Les points de compétences

Le gain des points de compétence est une science complexe... Surement parce qu'elle manque de logique : Mais ça c'est un autre débat. Bref...

Pour optimiser le gain, votre cible doit avoir le bon niveau. Ni trop fort, ni trop faible. Vous les reconnaitrez facilement parmi d'autre car leur nom sera écrit en blanc.

A ce stade, voici un petit tableau qui pourra vous aider. Il présente la créature qui vous offrira le maximum de point en fonction de votre niveau....

http://lastchaosinfo.wetpaint.com/page/SXP+guide

Si vous avez été attentif, vous n'aurez pas manqué de constater que les ghouls ne sont pas les seuls créatures à être en mesure de vous gaver de points de compétence. Un orc guerrier par exemple pourra vous en donner tout autant à condition d'avoir le niveau requis !

Mais le calcul ne doit pas se limiter à cela. Il est impératif de prendre en compte le temps qu'il vous faudra pour abattre ces créatures. Pour ma part, je prend également en compte l'argent qu'elles me rapportent et ma consommation de potion lorsque je pars en chasse.


IV Mes conseils

Vous aurez bien sur remarqué que c'est entre le level 15 et le 30 qu'il est possible de trouver des victimes offrant prés de 5000 points par tête tranché.
J'ai choisi de débloquer mon personnage du level 17 récemment et a cette heure, je n'en suis qu'au level 22. Impossible pour moi de vous certifier que mon choix fut le meilleur : J'expérimente encore. Voici cependant un bref aperçu de mes chasses...

J'ai donc choisi de délaisser les ghouls pour m'attaquer aux orcs guerriers m'offrant tout autant de point, mais surtout beaucoup plus d'or. Je note cependant que mes chasses sont plus complexe, il faut rester vigilante à tout instant et consommer des potions sans modération. Soyons franc, je suis complétement accro à la popo guérison. Ces cochonneries coute un peu plus de 3000 piéces l'unité chez le marchand et lorsque je dresse mon bilan comptable, je dois avouer ne pas être certaine de m'enrichir plus rapidement bien au contraire...

Cependant je n'ai pas encore atteins le level optimal pour chasser ce type de gibier et il est à noté que l'équipement ne l'est pas du tout non plus (je suis resté avec mon équipement d'apprentissage de level 17) !! J'ai bonne espoir de penser qu'une fois ma situation stabiliser la démarche se révélera juteuse.

Pour conclure, je voudrais fournir un dernier éléments clés pour les ensorceleuse en herbe. Mes p'tites chérie, vous plus que les autres devez être attentive lorsque vous choisirez le level où vous effectuerais ce que le Role Play désigne comme étant votre pèlerinage. En effet, l'un des intérêt d'un pèlerinage au level 17 est l'arme d'apprentie... Vous vous souvenez ? Et bien sachez que l'arme des apprenties ensorceleuse est un bonne blague et qu'elle ne présentera pas d'intérêt dans votre cas.

Voila, si vous avez bien suivi, le level 17 n'est pas forcément LA solution à adopter. D'autres alternatives peuvent être plus alléchante et sont à étudier...
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Elweiss
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MessageSujet: http://shield.urganya.com/tutoriels.php   Evolution PC Icon_minitimeMar 30 Mar - 16:18

http://shield.urganya.com/tutoriels.php
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Elweiss
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MessageSujet: Re: Evolution PC   Evolution PC Icon_minitimeJeu 8 Avr - 12:43

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